dimanche 27 novembre 2011

lire des mots (jeu de l'oie)

Voici 2 jeux de l'oie dans lesquels l'élève doit lire le mot écrit pour pouvoir rester sur la case. Ce sont des mots vus dans "le loup conteur" et " le vilain petit canard". Pour certains mots, c'est de façon globale que l'élève va lire le mot, pour d'autres il doit passer par le déchiffrage. jeu_de_l_oie__mots___lire_1_ jeu_de_l_oie_lire_des_mots_2   Comme pour la fois précédente, j'ai utilisé une drille de jeu vierge en ligne sur ce site : http://sylvain.obholtz.free.fr/index.html
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dimanche 27 novembre 2011

L'arbre à Grands-Peres

Je mets en ligne 2 documents : fiche de lecture et fiche d'exercices sur les sons étudiés dans l'album "l'arbreà grands-pères" que j'avais déjà mis en ligne l'année dernière. J'ai fait quelques modifications pour le fichier des fiches de lecture. fiches_sur_les_sons_l_arbre___grands_peres fiche_de_lecture_l__rbre___grands_peres
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samedi 19 novembre 2011

dictionnaire pour le vilain petit canard

Je mets en ligne un document réalisé par Emilie. Comme pour le loup conteur, elle a réalisé un dictionnaire pour "le vilain petit canard" en y intégrant cette fois les notions de genre et nombre. Je la remercie pour cette contibution à l'enrichissement du blog. dico_vilain__1_
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jeudi 10 novembre 2011

du dessin au plan

Je commence le travail sur le plan avec ma classe. Après une 1ère séance au cours de laquelle les élèves ont dessiné un plan de la classe (1ère représentation), nous avons lors d'une 2ème séance réalisé une maquette de la classe à l'aide de légos. Je vous mettrai les photos dans un prochain message. La prochaine séance, on va travailler sur la vue du dessus, et sur le passage du dessin au plan. Voici le document sur lequel les élèves vont travailler. du_dessin_au_plan
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dimanche 6 novembre 2011

le nom des lettres en cursives

Je vous propose un jeu "type jeu de l'oie" à utiliser lors des séances d'aide personnalisée. Pour jouer il faut un dé, et un pion par élève.  L'objectif du jeu est d'apprendre le nom des lettres en cursives. Une fois arrivé sur la case, l'élève doit dire le nom de la lettre. Si il ne le dit pas, il doit placer son pion sur la case où il était placé avant de lancer le dé. Pour réaliser ce jeu, j'ai utilisé une grille vierge trouvé sur ce "super" site : http://sylvain.obholtz.free.fr/index.html ... [Lire la suite]
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